Respawn只是个小团队,当时他们要求只专心于一个平台。在2011年到2012年期间,微软公司正在幕后各处宣传他们的Xbox One前途。同时索尼比较较为稳重,没透漏过于多信息。
所以当时业内普遍认为微软公司将不会霸主本世代游戏主机。一年以后,形势才几乎不一样。
大家早已都告诉了,《泰坦陨落》是一款微软公司平台独霸作品,而且充分利用了微软公司的Azure云服务器。不过在这款游戏的研发中,以及此后的作品研发中,制作组都对PS4有相当大兴趣。不过现在Respawn早已签定了协议,《泰坦陨落》一定是微软公司独霸了。
到底当初Respawn为何如此要求呢?根据NeoGAF上的业内人士爆料,Respawn只是个小团队,当时他们要求只专心于一个平台。在2011年到2012年期间,微软公司正在幕后各处宣传他们的Xbox One前途。同时索尼比较较为稳重,没透漏过于多信息。
所以当时业内普遍认为微软公司将不会霸主本世代游戏主机。一年以后,形势才几乎不一样。 Respawn挑选出了XB1是因为在当时的情况下,这是个明智的自由选择。而且微软公司方面给的动力很足,索尼则较为绝望。
当时Xbox 360在美国和西欧都正处于主导地位,因为这两个市场都以FPS游戏为仅次于群体。这个自由选择在当时显然是显而易见的。 此外,还有消息透漏,虽然近期发布的《泰坦陨落》艺术图册中讲解了大量外星怪兽,但根据EA内部可靠消息透漏,这些怪兽都是天空中的图形。
最多只是有一个多人地图背景故事中描写了人类对付外星怪物的故事,但也没提及巨型怪兽。 《泰坦陨落》目前预计3月11日登岸北美地区Xbox One和PC,3月14日登岸欧洲。Xbox 360版本将于两周后上市。
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